childs and father

A propos de l'application

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Les objectifs de l'application web

L'objectif principal du projet est de développer les aptitudes et les compétences en matière de pensée créative des parents d'enfants d'âge scolaire par le biais d'ateliers en face à face, combinés à un micro apprentissage numérique.

Approche

Le projet aboutira aux résultats tangibles suivants :

1. Programme de formation :  Un programme de formation appelé "Pensée créative pour les parents" pour le développement des compétences de pensée créative, spécialement ciblé sur les parents d'enfants en âge scolaire. Le programme de formation sera divisé en courts ateliers, d'une durée de deux heures chacun, qui couvriront différents thèmes.

2. Environnement de motivation d'apprentissage : Un environnement de motivation d'apprentissage accessible via des dispositifs numériques. Le contenu suivra la méthodologie du micro-apprentissage, où des SMS / emails seront envoyés aux parents pour les informer des interventions / ressources qu'ils peuvent faire ou regarder sur le thème de la pensée créative, ainsi que des exercices pratiques qu'ils peuvent faire avec les enfants.

3. Guide des parents : Un guide des parents sur la pensée créative comprendra des informations sur les mêmes sujets que ceux abordés dans le programme de formation et sera fourni comme un manuel des stagiaires pour les ateliers. Il comprendra : - théorie de base / informations sur chaque sujet - conseils pratiques, questions - idées d'activités - lien vers le matériel complémentaire en ligne et la communauté de pratique - informations sur la web app et comment l'utiliser.

 

Spécifications de l'application web

Inscription :Les apprenants peuvent s'inscrire à la LME en fournissant quelques informations personnelles telles que le nom, le prénom, le mot de passe, l'email et le pays. Ils pourront également enregistrer leurs préférences en matière de notification. La plateforme enverra des e-mails aux apprenants à un moment précis (une fois par jour, tous les 3 jours, une fois par semaine) avec des propositions d'activités aléatoires. Tous les utilisateurs peuvent supprimer leur compte à tout moment.

Sélection d'une activité :  Les apprenants qui veulent suivre une activité peuvent utiliser des filtres pour choisir la catégorie (Créer avec des mots et des images, Créer avec des médias numériques, Remue-méninges, Résolution de problèmes, Techniques de créativité, Défis mondiaux, Rester à la maison, Maintenir la créativité), les compétences qui seront améliorées après avoir suivi cette activité, (Pensée créative, Pensée innovante, Application de la pensée créative à la résolution de problèmes quotidiens, Analyse des forces, faiblesses, opportunités et menaces, Compétences de motivation, Compétences de communication), la forme de l'activité (texte, vidéo), son type (numérique, pratique) et sa durée (Moins de 5 minutes, 5-15 minutes, 15-30 minutes, plus de 30 minutes). Les utilisateurs pourront voir toutes les activités disponibles sur l'application, mais les activités les mieux notées apparaîtront en premier.

 

Innovation

L'innovation de Creative thinking réside dans la création d'un nouveau matériel et de nouveaux outils de formation sur l'éducation aux médias, destinés spécifiquement à responsabiliser les parents. Les modules à créer seront basés sur des recherches menées dans les pays des partenaires, abordant ainsi les problèmes réels auxquels les parents sont confrontés. Le matériel de formation sera diffusé via une application web sous forme d'activités et de ressources interactives. L'application enverra des notifications aux parents par e-mail/ SMS, leur fournissant des recours et des activités pour leur permettre de pratiquer seuls ou avec leurs enfants l'éducation aux médias, tout en leur permettant d'évaluer le contenu de la formation.